Befehle:

 
!e zum Ergeben
!v zum Verweigern
!lr fuer den letzten Wunsch
!stamm !sinfo !slist !schange !features zur Bedienung des Stamm-Plugins
!votemute !votekick !voteban zur Bedienung des Playervotes-Plugins
!motd um dieses Fenster zu öffnen
 
 
Regeln:
 
Allgemeines
- Den Anweisungen eines Admins ist Folge zu leisten!
- Kein Voice- oder Chat-Spam!
- Kein Missbrauch des Playervotes-Plugins!
- Die Buchstaben haben offen zu bleiben!
- Versteinert gibt es nicht! Beim Freeze gilt nur still stehen! (kein springen etc.) Es gibt kein Knife- oder Flashlight-Freeze!
- Wenn nur noch 2 Ts leben sind Todesspiele verboten! (Luckyshot, Heiße Kartoffel, etc.)
- Nur alle 2 Stunden einen War mit drei Runden!
- Wurden bis 4:30 keine Ansagen gegeben gilt Freeday!
 
Anti-Terror-Einheit
- ATs muessen mindestens das 16. Lebensjahr erreicht haben! (Ausnahmen erteilen Admins)
- ATs muessen ein Funtionstuechtiges Headset besitzen!
- Ats muessen bis 4:30 die Waffenkammer verlassen haben!
- ATs duerfen keine Waffen schieben!
- ATs muessen ein Ergeben nicht annehmen! Ts muessen dies vorher abklaeren!
- ATs haben 15 Sekunden Zeit die Anweisungen ihres verstorbenen Kollegens zu uebernehmen. Ansonsten gilt Freeday!
 
Terroristen:
- Ts duerfen keine Ansagen machen!
- Ts duerfen nicht in die Ansagen eines ATs reinreden, sonst darf dieser den T toeten! (min. eine Verwarnung!)
- Ts die sich Ergeben haben fuer die aktive Runde das Recht aufs Rebellieren verloren!
- Ts dürfen ihre Teamkollegen nicht verraten! Dies wird mit dem Tod bestraft!
- Der Letzte Ueberlebende T muss !lr tippen, auch wenn er sich nur Rebell wuenscht!
 
Freeday
- Bei Freeday sind die T-Zonen aufgehoben!
- Ts duerfen bei Freeday keine Waffen besitzen!
- Das Betreten von CT-Zonen ist den Ts untersagt!
- ATs entscheiden selbststaendig was ihnen zu nah ist!
- ATs duerfen bei Freeday nicht campen!
- Ein Freeday wird bei 0:00 oder nur noch zwei lebenden Ts aufgehoben!
 
War
- Vor einem War ist stets erst ein Freeday!
- Der War beginnt 4:00, es sei denn es wurde gefreekillt oder die ATs sind frueher bereit.
- Ts haben ohne Verzoegerung in die Waffenkammer zu gehen und dort bis 4:00 zu bleiben!
- Ts duerfen vor 4:00 weder die Waffenkammer verlassen, noch ins Waffenkammerfenster gehen!
- Ts haben sich aktiv am War zu beteiligen!
- ATs duerfen beim War nur einmal an der gleichen Stelle Campen!
- Es werden immer drei Runden War gespielt!
- Bei einem War hat der letzte lebende T keinen Wunsch!
 
Zonen
- T-Zonen: in den Zellen, dem Massenjail, im Fussballfeld, in der Heilkammer und im Pool
- AT-Zonen: in der Waffenkammer, auf der Sauna und der Heilkammer, oben beim Fußballfeld, sowie alle Geheimgaenge, Schaechte und Waffenverstecke